Videogame

The Relic: First Guardian revela Brutais e combate

5 min leitura

The Relic: First Guardian, o aguardado RPG de ação no estilo Soulslike da Project Cloud Games, ganhou recentemente um novo trailer que mergulha profundamente nos formidáveis inimigos “Brutais” e nas mecânicas inovadoras de seu sistema de combate. A revelação busca acentuar a proposta de desafio e dinamismo que o título promete entregar aos jogadores, posicionando-o como uma experiência única no gênero.

Os desafios colossais: Conheça os brutais

O universo de The Relic: First Guardian será habitado por uma impressionante variedade de adversários. O trailer mais recente da Project Cloud Games introduziu os “Brutais”, chefes colossais que os jogadores enfrentarão ao longo de sua jornada. Com um total de 80 chefes diferentes, a promessa é de batalhas épicas e memoráveis, cada uma exigindo estratégias distintas para a vitória.

Entre os destacados está Marisa, a Carrion Witch, uma feiticeira que domina a arte de invocar corvos para ataques à distância. Sua presença evoca um senso de perigo constante, forçando os jogadores a dominar a esquiva e o posicionamento para evitar seus feitiços e investidas aéreas, enquanto buscam uma abertura para contra-atacar.

Outro oponente imponente é Brogas, um guerreiro colossal que empunha dois martelos gigantescos. Ele arremessa suas armas com força devastadora, criando zonas de impacto que exigem reflexos rápidos e uma compreensão apurada dos padrões de ataque. O confronto com Brogas será um teste de paciência e precisão, desafiando a capacidade do jogador de prever e reagir.

Ainda mais misterioso é The Unreturned, uma criatura de aparência semelhante a um cervo. Este “Brutal” singular é capaz de provocar tremores de terra durante a batalha, alterando o ambiente e criando obstáculos adicionais. Sua presença no campo de batalha transforma o combate em uma luta não apenas contra o inimigo, mas também contra o próprio terreno em constante mudança.

A diversidade desses chefes, com suas mecânicas exclusivas e designs complexos, é um pilar central na identidade de The Relic: First Guardian. Cada “Brutal” foi concebido para ser mais do que um mero obstáculo, funcionando como um verdadeiro teste de habilidade, adaptação e compreensão das profundas mecânicas de jogo.

Um novo fôlego para o combate soulslike

Diferente de muitos títulos do gênero Soulslike, The Relic: First Guardian introduz uma inovação significativa em seu sistema de combate: a ausência de barra de estamina. Esta decisão de design visa proporcionar uma experiência mais fluida e dinâmica, permitindo que os jogadores ataquem, esquivem e se movam com maior liberdade e agressividade, sem as limitações energéticas usuais.

Ainda que a estamina não seja um fator, a esquiva continua sendo uma mecânica essencial. O domínio da arte de desviar de ataques inimigos será crucial para sobreviver aos confrontos, especialmente contra os formidáveis “Brutais”. A precisão e o tempo de reação do jogador serão constantemente postos à prova.

Adicionalmente, o jogo incorpora uma mecânica de deflexão inspirada em Sekiro: Shadows Die Twice. Este sistema permite que os jogadores quebrem a postura dos inimigos com parries bem-sucedidos. Ao dominar a deflexão, os adversários ficam vulneráveis a ataques devastadores, recompensando o timing perfeito e a agressividade calculada.

A combinação de um combate sem estamina com uma robusta mecânica de deflexão sugere uma jogabilidade que equilibra a ofensiva contínua com a defesa reativa. Isso promove um estilo de luta que recompensa a iniciativa do jogador, mas exige maestria sobre as janelas de ataque e defesa, aprofundando a curva de aprendizado.

Essas escolhas no design de combate são estratégicas para The Relic: First Guardian, buscando atrair tanto veteranos do gênero, que buscam desafios novos, quanto novatos, que podem encontrar nesta fluidez uma porta de entrada mais acessível para a intensidade dos Soulslikes. A promessa é de batalhas visceralmente satisfatórias e cheias de adrenalina.

O que se sabe sobre The Relic: First Guardian até agora

The Relic: First Guardian é um RPG de ação Soulslike da Project Cloud Games. Ele promete 80 chefes diferentes, chamados “Brutais”, e um combate sem barra de estamina para maior fluidez. A mecânica de deflexão, inspirada em Sekiro, será essencial para quebrar a postura dos inimigos e realizar ataques impactantes, redefinindo o dinamismo esperado no gênero.

A expectativa no lançamento e plataformas

A expectativa em torno de The Relic: First Guardian cresce com a proximidade de seu lançamento. O jogo chegará inicialmente em 31 de julho para PlayStation 5 e PC, marcando sua estreia nas plataformas de nova geração e no universo dos computadores pessoais. Esta data oferece aos jogadores a primeira oportunidade de mergulhar em seu mundo sombrio e desafiador.

Posteriormente, o título terá versões para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. A menção ao “Nintendo Switch 2” sugere uma visão de longo prazo da Project Cloud Games, indicando o desejo de expandir o alcance do jogo para futuras plataformas e alcançar um público ainda mais amplo com o passar do tempo. Essa estratégia de lançamento escalonado permite otimização específica para cada console.

O lançamento em múltiplas plataformas é um movimento estratégico para capitalizar no crescente interesse por RPGs de ação desafiadores. A disponibilidade em consoles de ponta e, futuramente, em uma possível nova geração da Nintendo, posiciona The Relic: First Guardian como um competidor relevante no mercado, prometendo uma experiência otimizada para cada sistema.

Quem está envolvido no desenvolvimento de The Relic: First Guardian

A Project Cloud Games desenvolve The Relic: First Guardian, focada em inovar o Soulslike. O estúdio promete desafios intensos com mecânicas acessíveis e um universo de fantasia sombria. Sua equipe busca que cada “Brutal” teste a habilidade do jogador, moldando a identidade única do jogo no cenário atual de RPGs de ação.

Contexto do gênero soulslike e inovações

O gênero Soulslike consolidou-se como um pilar da indústria de videogames, conhecido por sua dificuldade elevada, design de níveis intrincado e chefes memoráveis. Jogos como Demon’s Souls, Dark Souls e Bloodborne estabeleceram um padrão de excelência, com narrativas fragmentadas e um foco intenso na maestria do jogador sobre o sistema de combate.

The Relic: First Guardian, ao se inspirar nesses clássicos, busca não apenas replicar o sucesso, mas também introduzir elementos inovadores. A abolição da barra de estamina e a incorporação da mecânica de deflexão são exemplos de como o jogo tenta reinterpretar as convenções do gênero, oferecendo uma experiência familiar em seu cerne, mas com um toque fresco e original.

Essa abordagem pode expandir o apelo do Soulslike, atraindo jogadores que antes poderiam ter sido intimidados pela rigidez de outros títulos. A fluidez prometida e a ênfase na habilidade de deflexão sugerem um jogo que, embora desafiador, oferece múltiplas vias para a maestria, consolidando seu lugar como um título promissor no saturado, mas fértil, mercado de RPGs de ação.

O que acontece a seguir com The Relic: First Guardian

Com o lançamento para PlayStation 5 e PC em 31 de julho, os próximos passos incluem marketing intensificado. Mais detalhes sobre a narrativa e sistemas de progressão são esperados. Versões para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 chegarão depois, ampliando o alcance do título e consolidando sua presença no mercado de RPGs de ação.

A jornada dos jogadores na busca pelo primeiro guardião

The Relic: First Guardian se apresenta como uma promessa de aventura, desafio e inovação. A vasta galeria de “Brutais” e as mecânicas de combate refinadas indicam uma jornada que testará a resiliência e a perícia dos jogadores. Ao mergulhar neste universo sombrio, cada confronto será uma oportunidade de superação, e cada vitória, um passo adiante na busca pelo enigmático primeiro guardião. A expectativa é de que o jogo não seja apenas uma homenagem ao gênero, mas uma evolução digna de atenção, moldando novas expectativas para o futuro dos RPGs de ação.

Contrate um dos serviços da krsites.com.br
Posts relacionados
Videogame

God of War: Laufey revela data e futuro da saga

5 min leitura
God of War: Laufey, o aguardado título da Santa Monica Studio, teve sua data de lançamento confirmada para 16 de fevereiro de…
Videogame

Expectativa cresce: Filme de Sleeping Dogs pode ter anúncios

6 min leitura
A expectativa em torno do filme de Sleeping Dogs ganhou um novo impulso recentemente. O ator Simu Liu, escalado para o papel…
Videogame

Aliens: Fireteam Elite 2: lançamento e trailer revelados

6 min leitura
Cold Iron Studios confirma chegada do esperado shooter cooperativo, detalhando edições e novidades para os fãs da franquia. Aliens: Fireteam Elite 2,…
Assine a newsletters do CBL

Adicione seu e-mail e receba na sua caixa postar Breaking news, dicas e demais conteúdos direto da nossa redação.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *